home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Celestin Apprentice 4 / Apprentice-Release4.iso / Source Code / C / Applications / MacPerl 5.0.3 / MacPerl Source ƒ / MacPerl5 / pod / perlcall.pod < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-12-26  |  21.1 KB  |  839 lines  |  [TEXT/MPS ]

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlcall - Perl calling conventions from C
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. B<WARNING : This document is still under construction. 
  8. There are bound to be a number of inaccuracies, so tread very carefully for now.>
  9.  
  10. The purpose of this document is to show you how to write I<callbacks>, 
  11. i.e. how to call Perl from C. The main
  12. focus is on how to interface back to Perl from a bit of C code that has itself
  13. been run by Perl, i.e. the 'main' program is a Perl script; you are using it
  14. to execute
  15. a section of code written in C; that bit of C code wants you to do something
  16. with a particular event, so you want a Perl sub to be executed whenever it
  17. happens.
  18.  
  19. Examples where this is necessary include
  20.  
  21. =over 5
  22.  
  23. =item * 
  24.  
  25. You have created an XSUB interface to an application's C API.
  26.  
  27. A fairly common feature in applications is to allow you to define a C
  28. function that will get called whenever something nasty occurs.
  29. What we would like is for a Perl sub to be called instead.
  30.  
  31. =item *
  32.  
  33. The classic example of where callbacks are used is in an event driven program 
  34. like for X-windows.
  35. In this case your register functions to be called whenever a specific events
  36. occur, e.g. a mouse button is pressed.
  37.  
  38. =back
  39.  
  40. Although the techniques described are applicable to embedding Perl
  41. in a C program, this is not the primary goal of this document. For details
  42. on embedding Perl in C refer to L<perlembed> (currently unwritten).
  43.  
  44. Before you launch yourself head first into the rest of this document, it would 
  45. be a good idea to have read the following two documents - L<perlapi> and L<perlguts>.
  46.  
  47. This stuff is easier to explain using examples. But first here are a few
  48. definitions anyway.
  49.  
  50. =head2 Definitions
  51.  
  52. Perl has a number of C functions which allow you to call Perl subs. They are
  53.  
  54.     I32 perl_call_sv(SV* sv, I32 flags) ;
  55.     I32 perl_call_pv(char *subname, I32 flags) ;
  56.     I32 perl_call_method(char *methname, I32 flags) ;
  57.     I32 perl_call_argv(char *subname, I32 flags, register char **argv) ;
  58.  
  59. The key function is I<perl_call_sv>. All the other functions make use of
  60. I<perl_call_sv> to do what they do.
  61.  
  62. I<perl_call_sv> takes two parameters, the first is an SV*. This allows you to 
  63. specify the Perl sub to be called either as a C string (which has first been 
  64. converted to an SV) or a reference to a 
  65. sub. Example 7, shows you how you can make use of I<perl_call_sv>.
  66. The second parameter, C<flags>, is a general purpose option command. 
  67. This parameter is common to all the I<perl_call_*> functions. 
  68. It is discussed in the next section.
  69.  
  70. The function, I<perl_call_pv>, is similar as I<perl_call_sv> except it 
  71. expects it's first parameter has to be a C char* which identifies the Perl 
  72. sub you want to call, e.g. C<perl_call_pv("fred", 0)>.
  73.  
  74. The function I<perl_call_method> expects its first argument to contain a 
  75. blessed reference to a class. Using that reference it looks up and calls C<methname> 
  76. from that class. See example 9.
  77.  
  78. I<perl_call_argv> calls the Perl sub specified by the C<subname> parameter. 
  79. It also takes the usual C<flags> parameter. 
  80. The final parameter, C<argv>, consists of a 
  81. list of C strings to be sent to the Perl sub. See example 8.
  82.  
  83. All the functions return a number. This is a count of the number of items
  84. returned by the Perl sub on the stack.
  85.  
  86. As a general rule you should I<always> check the return value from these 
  87. functions.
  88. Even if you are only expecting a particular number of values to be returned 
  89. from the Perl sub, there is nothing to stop someone from doing something
  90. unexpected - don't say you havn't been warned.
  91.  
  92. =head2 Flag Values
  93.  
  94. The C<flags> parameter in all the I<perl_call_*> functions consists of any 
  95. combination of the symbols defined below, OR'ed together.
  96.  
  97. =over 5
  98.  
  99. =item  G_SCALAR    
  100.  
  101. Calls the Perl sub in a scalar context.
  102.  
  103. Whatever the Perl sub actually returns, we only want a scalar. If the perl sub 
  104. does return a scalar, the return value from the I<perl_call_*> function 
  105. will be 1 or 0. If 1, then the value actually returned by the Perl sub will 
  106. be contained
  107. on the top of the stack. 
  108. If 0, then the sub has probably called I<die> or you have 
  109. used the G_DISCARD flag.
  110.  
  111. If the Perl sub returns a list, the I<perl_call_*> function will still
  112. only return 1 or 0. If 1, then the number of elements in the list 
  113. will be stored on top of the stack.
  114. The actual values of the list will not be accessable. 
  115.  
  116.  
  117. G_SCALAR is the default flag setting for all the functions.
  118.  
  119. =item G_ARRAY    
  120.  
  121. Calls the Perl sub in a list context.
  122.  
  123. The return code from the I<perl_call_*> functions will indicate how
  124. many elements of the stack are used to store the array.
  125.  
  126. =item G_DISCARD    
  127.  
  128. If you are not interested in the values returned by the Perl sub then setting
  129. this flag will make Perl get rid of them automatically for you. This will take
  130. precedence to either G_SCALAR or G_ARRAY.
  131.  
  132. If you do 
  133. not set this flag then you may need to explicitly get rid of temporary values.
  134. See example 3 for details.
  135.  
  136. =item G_NOARGS    
  137.  
  138. If you are not passing any parameters to the Perl sub, you can save a bit of 
  139. time by setting this flag. It has the effect of of not creating the C<@_> array 
  140. for the Perl sub.
  141.  
  142. A point worth noting is that if this flag is specified the Perl sub called can 
  143. still access an C<@_> array from a previous Perl sub. 
  144. This functionality can be illustrated with the perl code below
  145.  
  146.     sub fred
  147.       { print "@_\n"  }
  148.  
  149.     sub joe
  150.       { &fred }
  151.  
  152.     &joe(1,2,3) ;
  153.  
  154. This will print
  155.  
  156.     1 2 3
  157.  
  158. What has happened is that C<fred> accesses the C<@_> array which belongs to C<joe>.
  159.  
  160. =item G_EVAL    
  161.  
  162. If the Perl sub you are calling has the ability to terminate 
  163. abnormally, e.g. by calling I<die> or by not actually existing, and 
  164. you want to catch this type of event, specify this flag setting. It will put 
  165. an I<eval { }> around the sub call.
  166.  
  167. Whenever control returns from the I<perl_call_*> function you need to
  168. check the C<$@> variable as you would in a normal Perl script. 
  169. See example 6 for details of how to do this.
  170.  
  171.  
  172. =back
  173.  
  174.  
  175. =head1 EXAMPLES
  176.  
  177. Enough of the definition talk, let's have a few examples.
  178.  
  179. Perl provides many macros to assist in accessing the Perl stack. 
  180. These macros should always be used when interfacing to Perl internals.
  181. Hopefully this should make the code less vulnerable to changes made to
  182. Perl in the future.
  183.  
  184. Another point worth noting is that in the first series of examples I have 
  185. only made use of the I<perl_call_pv> function. 
  186. This has only been done to ease you into the 
  187. topic. Wherever possible, if the choice is between using I<perl_call_pv> 
  188. and I<perl_call_sv>, I would always try to use I<perl_call_sv>.
  189.  
  190. The code for these examples is stored in the file F<perlcall.tar>. 
  191. (Once this document settles down, all the example code will be available in the file).
  192.  
  193. =head2 Example1: No Parameters, Nothing returned
  194.  
  195. This first trivial example will call a Perl sub, I<PrintUID>, to print 
  196. out the UID of the process. 
  197.  
  198.     sub PrintUID
  199.     {
  200.         print "UID is $<\n" ;
  201.     }
  202.  
  203. and here is the C to call it
  204.  
  205.     void
  206.     call_PrintUID()
  207.     {
  208.     dSP ;
  209.  
  210.     PUSHMARK(sp) ;
  211.         perl_call_pv("PrintUID", G_DISCARD|G_NOARGS) ;
  212.     }
  213.  
  214. Simple, eh. 
  215.  
  216. A few points to note about this example. 
  217.  
  218. =over 5
  219.  
  220. =item 1. 
  221.  
  222. We aren't passing any parameters to I<PrintUID> so G_NOARGS
  223. can be specified.
  224.  
  225. =item 2.
  226.  
  227. Ignore C<dSP> and C<PUSHMARK(sp)> for now. They will be discussed in the next
  228. example.
  229.  
  230. =item 3. 
  231.  
  232. We aren't interested in anything returned from I<PrintUID>, so
  233. G_DISCARD is specified. Even if I<PrintUID> was changed to actually
  234. return some value(s), having specified G_DISCARD will mean that they
  235. will be wiped by the time control returns from I<perl_call_pv>.
  236.  
  237. =item 4. 
  238.  
  239. Because we specified G_DISCARD, it is not necessary to check 
  240. the value returned from I<perl_call_sv>. It will always be 0.
  241.  
  242. =item 5.
  243.  
  244. As I<perl_call_pv> is being used, the Perl sub is specified as a C string.
  245.  
  246. =back
  247.  
  248. =head2 Example 2: Passing Parameters
  249.  
  250. Now let's make a slightly more complex example. This time we want 
  251. to call a Perl sub
  252. which will take 2 parameters - a string (C<$s>) and an integer (C<$n>). 
  253. The sub will simply print the first C<$n> characters of the string.
  254.  
  255. So the Perl sub would look like this
  256.  
  257.     sub LeftString
  258.     {
  259.         my($s, $n) = @_ ;
  260.         print substr($s, 0, $n), "\n" ;
  261.     }
  262.  
  263. The C function required to call I<LeftString> would look like this.
  264.  
  265.     static void
  266.     call_LeftString(a, b)
  267.     char * a ;
  268.     int b ;
  269.     {
  270.         dSP ;
  271.  
  272.         PUSHMARK(sp) ;
  273.         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(a, 0)));
  274.         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
  275.         PUTBACK ;
  276.  
  277.         perl_call_pv("LeftString", G_DISCARD);
  278.     }
  279.  
  280.  
  281. Here are a few notes on the C function I<call_LeftString>.
  282.  
  283. =over 5
  284.  
  285. =item 1. 
  286.  
  287. The only flag specified this time is G_DISCARD. As we are passing 2 
  288. parameters to the Perl sub this time, we have not specified G_NOARGS.
  289.  
  290. =item 2. 
  291.  
  292. Parameters are passed to the Perl sub using the Perl stack.
  293. This is the purpose of the code beginning with the line C<dSP> and ending
  294. with the line C<PUTBACK>.
  295.  
  296.  
  297. =item 3.
  298.  
  299. If you are going to put something onto the Perl stack, you need to know
  300. where to put it. This is the purpose of the macro C<dSP> -
  301. it declares and initialises a local copy of the Perl stack pointer.
  302.  
  303. All the other macros which will be used in this example require you to
  304. have used this macro. 
  305.  
  306. If you are calling a Perl sub directly from an XSUB function, it is 
  307. not necessary to explicitly use the C<dSP> macro - it will be declared for you.
  308.  
  309. =item 4.
  310.  
  311. Any parameters to be pushed onto the stack should be bracketed by the
  312. C<PUSHMARK> and C<PUTBACK> macros. 
  313. The purpose of these two macros, in this context, is to automatically count
  314. the number of parameters you are pushing. Then whenever Perl is creating
  315. the C<@_> array for the sub, it knows how big to make it.
  316.  
  317. The C<PUSHMARK> macro tells Perl to make a mental note of the current stack
  318. pointer. Even if you aren't passing any parameters (like in Example 1) you must 
  319. still call the C<PUSHMARK> macro before you can call any of 
  320. the I<perl_call_*> functions - Perl still needs to know that there are 
  321. no parameters.
  322.  
  323. The C<PUTBACK> macro sets the global copy of the stack pointer to be the
  324. same as our local copy. If we didn't do this I<perl_call_pv> wouldn't
  325. know where the two parameters we pushed were - remember that up to now
  326. all the stack pointer manipulation we have done is with our local copy,
  327. I<not> the global copy.
  328.  
  329. =item 5.
  330.  
  331. Next, we come to XPUSHs. This is where the parameters actually get
  332. pushed onto the stack. In this case we are pushing a string and an integer.
  333.  
  334. See the section I<XSUB's AND  THE ARGUMENT STACK> in L<perlguts> for
  335. details on how the XPUSH macros work.
  336.  
  337. =item 6.
  338.  
  339. Finally, I<LeftString> can now be called via the I<perl_call_pv> function.
  340.  
  341. =back
  342.  
  343. =head2 Example 3: Returning a Scalar
  344.  
  345. Now for an example of dealing with the values returned from a Perl sub.
  346.  
  347. Here is a Perl sub, I<Adder>,  which takes 2 integer parameters and simply 
  348. returns their sum.
  349.  
  350.     sub Adder
  351.     {
  352.         my($a, $b) = @_ ;
  353.         $a + $b ;
  354.     }
  355.  
  356. As we are now concerned with the return value from I<Adder>, the C function
  357. is now a bit more complex.
  358.  
  359.     static void
  360.     call_Adder(a, b)
  361.     int a ;
  362.     int b ;
  363.     {
  364.         dSP ;
  365.         int count ;
  366.  
  367.         ENTER ;
  368.         SAVETMPS;
  369.  
  370.         PUSHMARK(sp) ;
  371.         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
  372.         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
  373.         PUTBACK ;
  374.  
  375.         count = perl_call_pv("Adder", G_SCALAR);
  376.  
  377.         SPAGAIN ;
  378.  
  379.     if (count != 1)
  380.         croak("Big trouble\n") ;
  381.  
  382.     printf ("The sum of %d and %d is %d\n", a, b, POPi) ;
  383.  
  384.         PUTBACK ;
  385.         FREETMPS ;
  386.         LEAVE ;
  387.     }
  388.  
  389.  
  390. Points to note this time are
  391.  
  392. =over 5
  393.  
  394. =item 1. 
  395.  
  396. The only flag specified this time was G_SCALAR. That means the @_ array
  397. will be created and that the value returned by I<Adder> will still
  398. exist after the call to I<perl_call_pv>.
  399.  
  400.  
  401.  
  402. =item 2.
  403.  
  404. Because we are interested in what is returned from I<Adder> we cannot specify
  405. G_DISCARD. This means that we will have to tidy up the Perl stack and dispose
  406. of any temporary values ourselves. This is the purpose of 
  407.  
  408.     ENTER ;
  409.     SAVETMPS ;
  410.  
  411. at the start of the function, and
  412.  
  413.     FREETMPS ;
  414.     LEAVE ;
  415.  
  416. at the end. The C<ENTER>/C<SAVETMPS> pair creates a boundary for any 
  417. temporaries we create. 
  418. This means that the temporaries we get rid of will be limited to those which
  419. were created after these calls.
  420.  
  421. The C<FREETMPS>/C<LEAVE> pair will get rid of any values returned by the Perl 
  422. sub, plus it will also dump the mortal SV's we created. 
  423. Having C<ENTER>/C<SAVETMPS> at the beginning
  424. of the code makes sure that no other mortals are destroyed.
  425.  
  426. =item 3.
  427.  
  428. The purpose of the macro C<SPAGAIN> is to refresh the local copy of the
  429. stack pointer. This is necessary because it is possible that the memory
  430. allocated to the Perl stack has been re-allocated whilst in the I<perl_call_pv>
  431. call.
  432.  
  433. If you are making use of the Perl stack pointer in your code you must always
  434. refresh the your local copy using SPAGAIN whenever you make use of
  435. of the I<perl_call_*> functions or any other Perl internal function.
  436.  
  437. =item 4. 
  438.  
  439. Although only a single value was expected to be returned from I<Adder>, it is
  440. still good practice to check the return code from I<perl_call_pv> anyway.
  441.  
  442. Expecting a single value is not quite the same as knowing that there will
  443. be one. If someone modified I<Adder> to return a list and we didn't check
  444. for that possibility and take appropriate action the Perl stack would end 
  445. up in an inconsistant state. That is something you I<really> don't want
  446. to ever happen.
  447.  
  448. =item 5.
  449.  
  450. The C<POPi> macro is used here to pop the return value from the stack. In this
  451. case we wanted an integer, so C<POPi> was used.
  452.  
  453.  
  454. Here is the complete list of POP macros available, along with the types they 
  455. return.
  456.  
  457.     POPs    SV
  458.     POPp    pointer
  459.     POPn    double
  460.     POPi    integer
  461.     POPl    long
  462.  
  463. =item 6.
  464.  
  465. The final C<PUTBACK> is used to leave the Perl stack in a consistant state 
  466. before exiting the function. This is
  467. necessary because when we popped the return value from the stack with C<POPi> it
  468. only updated our local copy of the stack pointer. Remember, C<PUTBACK> sets the
  469. global stack pointer to be the same as our local copy.
  470.  
  471. =back
  472.  
  473.  
  474. =head2 Example 4: Returning a list of values
  475.  
  476. Now, let's extend the previous example to return both the sum of the parameters 
  477. and the difference.
  478.  
  479. Here is the Perl sub
  480.  
  481.     sub AddSubtract
  482.     {
  483.        my($a, $b) = @_ ;
  484.        ($a+$b, $a-$b) ;
  485.     }
  486.  
  487.  
  488. and this is the C function
  489.  
  490.     static void
  491.     call_AddSubtract(a, b)
  492.     int a ;
  493.     int b ;
  494.     {
  495.         dSP ;
  496.         int count ;
  497.  
  498.         ENTER ;
  499.         SAVETMPS;
  500.  
  501.         PUSHMARK(sp) ;
  502.         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
  503.         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
  504.         PUTBACK ;
  505.  
  506.         count = perl_call_pv("AddSubtract", G_ARRAY);
  507.  
  508.         SPAGAIN ;
  509.  
  510.     if (count != 2)
  511.         croak("Big trouble\n") ;
  512.  
  513.     printf ("%d - %d = %d\n", a, b, POPi) ;
  514.     printf ("%d + %d = %d\n", a, b, POPi) ;
  515.  
  516.         PUTBACK ;
  517.         FREETMPS ;
  518.         LEAVE ;
  519.     }
  520.  
  521.  
  522. Notes
  523.  
  524. =over 5
  525.  
  526. =item 1.
  527.  
  528. We wanted array context, so we used G_ARRAY.
  529.  
  530. =item 2.
  531.  
  532. Not surprisingly there are 2 POPi's this time  because we were retrieving 2
  533. values from the stack. The main point to note is that they came off the stack in
  534. reverse order.
  535.  
  536. =back
  537.  
  538. =head2 Example 5: Returning Data from Perl via the parameter list
  539.  
  540. It is also possible to return values directly via the parameter list -
  541. whether it is actually desirable to do it is another matter entirely.
  542.  
  543. The Perl sub, I<Inc>, below takes 2 parameters and increments each.
  544.  
  545.     sub Inc
  546.     {
  547.         ++ $_[0] ;
  548.         ++ $_[1] ;
  549.     }
  550.  
  551. and here is a C function to call it.
  552.  
  553.     static void
  554.     call_Inc(a, b)
  555.     int a ;
  556.     int b ;
  557.     {
  558.         dSP ;
  559.         int count ;
  560.         SV * sva ;
  561.         SV * svb ;
  562.  
  563.         ENTER ;
  564.         SAVETMPS;
  565.  
  566.         sva = sv_2mortal(newSViv(a)) ;
  567.         svb = sv_2mortal(newSViv(b)) ;
  568.  
  569.         PUSHMARK(sp) ;
  570.         XPUSHs(sva);
  571.         XPUSHs(svb);
  572.         PUTBACK ;
  573.  
  574.         count = perl_call_pv("Inc", G_DISCARD);
  575.  
  576.         if (count != 0)
  577.             croak ("call_Inc : expected 0 return value from 'Inc', got %d\n", count) ;
  578.  
  579.         printf ("%d + 1 = %d\n", a, SvIV(sva)) ;
  580.         printf ("%d + 1 = %d\n", b, SvIV(svb)) ;
  581.  
  582.         FREETMPS ;
  583.     LEAVE ; 
  584.     }
  585.  
  586.  
  587.  
  588. To be able to access the two parameters that were pushed onto the stack 
  589. after they return from I<perl_call_pv> it is necessary to make a note of
  590. their addresses - thus the two variables C<sva> and C<svb>. 
  591.  
  592. The reason this is necessary is that
  593. the area of the Perl stack which held them
  594. will very likely have been overwritten by something else by the time control
  595. returns from I<perl_call_pv>.
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600. =head2 Example 6: Using G_EVAL
  601.  
  602. Now an example using G_EVAL. Below is a Perl sub which computes the 
  603. difference of its 2 parameters. If this would result in a negative result,
  604. the sub calls I<die>.
  605.  
  606.  
  607.     sub Subtract
  608.     {
  609.     my ($a, $b) = @_ ;
  610.  
  611.         die "death can be fatal\n" if $a < $b ;
  612.  
  613.     $a - $b ;
  614.     }
  615.  
  616. and some C to call it
  617.  
  618.     static void
  619.     call_Subtract(a, b)
  620.     int a ;
  621.     int b ;
  622.     {
  623.         dSP ;
  624.         int count ;
  625.     SV * sv ;
  626.  
  627.         ENTER ;
  628.         SAVETMPS;
  629.  
  630.         PUSHMARK(sp) ;
  631.         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
  632.         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
  633.         PUTBACK ;
  634.  
  635.         count = perl_call_pv("Subtract", G_EVAL|G_SCALAR);
  636.  
  637.     /* Check the eval first */
  638.         sv = GvSV(gv_fetchpv("@", TRUE, SVt_PV));
  639.         if (SvTRUE(sv))
  640.             printf ("Uh oh - %s\n", SvPV(sv, na)) ;
  641.  
  642.         SPAGAIN ;
  643.  
  644.         if (count != 1)
  645.             croak ("call_Subtract : expected 1 return value from 'Subtract', got %d\n", count) ;
  646.  
  647.  
  648.     printf ("%d - %d = %d\n", a, b, POPi) ;
  649.  
  650.         PUTBACK ;
  651.         FREETMPS ;
  652.         LEAVE ;
  653.  
  654.     }
  655.  
  656. If I<call_Subtract> is called thus
  657.  
  658.     call_Subtract(4, 5)
  659.  
  660. the following will be printed
  661.  
  662.     Uh oh - death can be fatal
  663.  
  664. Notes
  665.  
  666. =over 5
  667.  
  668. =item 1.
  669.  
  670. We want to be able to catch the I<die> so we have used the G_EVAL flag.
  671. Not specifying this flag would mean that the program would terminate.
  672.  
  673. =item 2.
  674.  
  675. The code 
  676.  
  677.         sv = GvSV(gv_fetchpv("@", TRUE, SVt_PV));
  678.         if (SvTRUE(sv))
  679.             printf ("Uh oh - %s\n", SvPVx(sv, na)) ;
  680.  
  681. is the equivalent of this bit of Perl
  682.  
  683.     print "Uh oh - $@\n" if $@ ;
  684.  
  685.  
  686.  
  687. =back
  688.  
  689.  
  690. =head2 Example 7: Using perl_call_sv
  691.  
  692. In all the previous examples I have 'hard-wried' the name of the Perl sub to
  693. be called from C. 
  694. Sometimes though, it is necessary to be able to specify the name
  695. of the Perl sub from within the Perl script.
  696.  
  697. Consider the Perl code below
  698.  
  699.     sub fred
  700.     {
  701.         print "Hello there\n" ;
  702.     }
  703.  
  704.     CallSub("fred") ;
  705.  
  706.  
  707. here is a snippet of XSUB which defines I<CallSub>.
  708.  
  709.     void
  710.     CallSub(name)
  711.         char *    name
  712.         CODE:
  713.         PUSHMARK(sp) ;
  714.         perl_call_pv(name, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
  715.  
  716. That is fine as far as it goes. The thing is, it only allows the Perl sub to be
  717. specified as a string. 
  718. For perl 4 this was adequate, but Perl 5 allows references to 
  719. subs and anonymous subs. This is where I<perl_call_sv> is useful.
  720.  
  721. The code below for I<CallSub> is identical to the previous time except that the
  722. C<name> parameter is now defined as an SV* and we use I<perl_call_sv> instead of
  723. I<perl_call_pv>.
  724.  
  725.     void
  726.     CallSub(name)
  727.         SV*    name
  728.         CODE:
  729.         PUSHMARK(sp) ;
  730.         perl_call_sv(name, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
  731.  
  732. As we are using an SV to call I<fred> the following can all be used
  733.  
  734.     CallSub("fred") ;
  735.     Callsub(\&fred) ;
  736.     $ref = \&fred ;
  737.     CallSub($ref) ;
  738.     CallSub( sub { print "Hello there\n" } ) ;
  739.  
  740. As you can see, I<perl_call_sv> gives you greater flexibility in how you 
  741. can specify the Perl sub.
  742.  
  743. =head2 Example 8: Using perl_call_argv
  744.  
  745. Here is a Perl sub which prints whatever parameters are passed to it.
  746.  
  747.     sub PrintList
  748.     {
  749.         my(@list) = @_ ;
  750.  
  751.         foreach (@list) { print "$_\n" }
  752.     }
  753.  
  754. and here is an example of I<perl_call_argv> which will call I<PrintList>.
  755.  
  756.     call_PrintList
  757.     {
  758.         dSP ;
  759.         char * words[] = {"alpha", "beta", "gamma", "delta", NULL } ;
  760.  
  761.         perl_call_argv("PrintList", words, G_DISCARD) ;
  762.     }
  763.  
  764. Note that it is not necessary to call C<PUSHMARK> in this instance. This is
  765. because I<perl_call_argv> will do it for you.
  766.  
  767. =head2 Example 9: Using perl_call_method
  768.  
  769. [This section is under construction]
  770.  
  771. Consider the following Perl code
  772.  
  773.     {
  774.       package Mine ;
  775.  
  776.       sub new     { bless [@_] }
  777.       sub Display { print $_[0][1], "\n" }
  778.     }
  779.  
  780.     $a = new Mine ('red', 'green', 'blue') ;
  781.     call_Display($a, 'Display') ;
  782.  
  783. The method C<Display> just prints out the first element of the list.
  784. Here is a XSUB implementation of I<call_Display>.
  785.  
  786.     void
  787.     call_Display(ref, method)
  788.             SV *    ref
  789.             char *  method
  790.             CODE:
  791.             PUSHMARK(sp);
  792.             XPUSHs(ref);
  793.             PUTBACK;
  794.  
  795.             perl_call_method(method, G_DISCARD) ;
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800. =head2 Strategies for storing Context Information
  801.  
  802. [This section is under construction]
  803.  
  804. One of the trickiest problems to overcome when designing a callback interface 
  805. is figuring 
  806. out how to store the mapping between the C callback functions and the 
  807. Perl equivalent.
  808.  
  809. Consider the following example.
  810.  
  811. =head2 Alternate Stack Manipulation
  812.  
  813. [This section is under construction]
  814.  
  815. Although I have only made use of the POP* macros to access values returned 
  816. from Perl subs, it is also possible to bypass these macros and read the 
  817. stack directly.
  818.  
  819. The code below is example 4 recoded to 
  820.  
  821. =head1 SEE ALSO
  822.  
  823. L<perlapi>, L<perlguts>, L<perlembed>
  824.  
  825. =head1 AUTHOR
  826.  
  827. Paul Marquess <pmarquess@bfsec.bt.co.uk>
  828.  
  829. Special thanks to the following people who assisted in the creation of the 
  830. document.
  831.  
  832. Jeff Okamoto, Tim Bunce.
  833.  
  834. =head1 DATE
  835.  
  836. Version 0.4, 17th October 1994
  837.  
  838.  
  839.